Джейсон Шрейер изнутри рассказывает, почему игровая индустрия — это не только престиж и огромные зарплаты, но и проверка на стрессоустойчивость и выносливость, которую проходят далеко не все. Четвёрка авторов, она же «Банда четырёх», среди программистов известна не меньше, чем «Битлз» во всём мире. И знамениты они как раз тем, что первыми детально https://deveducation.com/ описали 23 основных шаблона проектирования — показали, как организовывать взаимодействие классов и объектов, чтобы решать типичные задачи программирования. В первой дают принципы, паттерны и приемы написания чистого кода и показывают много плохих и хороших примеров (все на Java). Во второй собраны практические сценарии с нарастающей сложностью.
- Мы подобрали для вас ТОП-25 книг для изучения программирования.
- Разработчики разной степени подготовки могут использовать данный язык программирования для создания API, веб-, мобильных и десктопных приложений.
- Он рассказывает, как построить успешную карьеру в IT-сфере.
- Книга поможет сформировать понимание того, как выглядит хороший исходный текст программы, а как плохой.
- Очень уважаемая книга, посвященная лучшим практикам по разработке ПО.
Одна из лучших книг по языкам программирования для начинающих – это “Java. Эффективное программирование”. Здесь собраны ценные советы и примеры из жизни по работе с кодом Java, которые помогут новичкам разобраться в программировании. «Чистый код» – это 360 страниц увлекательного описания процесса создания высококачественного кода. Книга написана простым, доступным языком, легко читается, что крайне важно при объяснении столь сложной темы. Добрый друг всех разработчиков, «дядюшка» Боб доверительно делится секретами о том, по каким принципам составляется хороший код. В книге очень много примеров из реальных приложений, с которыми автор имел дело в своей практике.
Математические алгоритмы для программистов
Простым языком автор пишет о графах, сортировке и поиске, жадных алгоритмах и динамическом программировании — причём со множеством примеров. Писать чистый код, делать запросы в базы данных, тестировать результаты своей работы — важные умения для разработчика. Там есть отдельный блок, который полностью посвящен командной разработке. Под руководством опытных наставников студенты планируют крупный проект, делят его на части, распределяют задачи между собой, договариваются и несут ответственность за результат.
Автор рассказывает, как быть идеальным программистом, описывая методику, инструментарий и практику разработки «идеального ПО». В книге много практических советов о разных процессах программирования, поэтому можно обучиться профессиональному подходу к делу. Эта книга описывает классические шаблоны проектирования, которые могут быть использованы для решения повседневных задач в разработке программного обеспечения. Книги для программистов — литература, которая полезна новичкам и опытным специалистам. В приведенных ниже учебниках рассматриваются языки, алгоритмы, структуры данных, архитектура ПО, тестирование и т.
Python – это просто
Вы узнаете, что такое синтаксис, стрелочные и асинхронные функции, итератор, шаблонные строки и блочная область видимости. Если вы уже знакомы с основами программирования, то в этой книге вы найдете для себя дополнительные приемы и хитрости написания кода, стандартные выражения и полезные алгоритмы. В книге подробно объясняются важнейшие понятия computer science, изучение которых позволит вам заметно вырасти как программисту и аналитику. Эндрю Хант и Дэвид Томас в своей книге рассказывают о базовых подходах, которыми пользуются профессиональные программисты.
Что же, если у вас есть свои любимые книги, которые вы можете рекомендовать коллегам-разработчикам, расскажите о них, пожалуйста. В ней рассматриваются главные концепции программной архитектуры, начиная от известных практически всем принципов SOLID и заканчивая микросервисами, облаками и распределёнными системами. Автор рекомендует практики и методики, которые позволяют разрабатывать гибкие и легко масштабируемые системы.
Книги для программистов Питон
В ее основе лежит идея о том, что компьютер можно рассматривать как иерархию уровней, каждый из которых выполняет определенную функцию. В рамках этого нетрадиционного подхода подробно описываются цифровой логический уровень, уровень архитектуры книги по си команд, уровень операционной системы и уровень языка ассемблера. Кроме решений, которые авторы выработали в борьбе со сторонним кодом, в книге описывается, как лучше организовать рефакторинг и зачем вообще нужны все эти изменения.
Автор — Даниэль Зингаро — написал свою книгу для начинающих, чтобы читатели сразу учились решать интересные задачи, которые использовались на олимпиадах по программированию, и развивали мышление программиста. Первое издание этой книги больше 10 (!) лет являлось лидером среди практических руководств по программированию. Это же полностью обновлено исходя из современных тенденций и технологий и дополнено сотнями новых примеров, иллюстрирующих искусство и науку программирования. Почему Diablo III чуть не стала крупнейшим провалом Blizzard? Всё, что вы хотели знать о разработке Witcher-3 и Destiny, а также многие другие эксклюзивные истории, рассказанные автору этой книги теми, кто создавал самые популярные игры последнего десятилетия.
Например, как сделать программу для работы с данными метеостанции или написать код для расчета стоимости напитка в кофейне. Уже три десятка лет эта книга — одна из основных для начинающих кодеров и вообще всех, кто интересуется информатикой. Известный американский программист и IT-блогер Джефф Этвуд назвал ее «любовное письмо компьютеру». Тогда произведение Марейна Хавербеке это то, что вам нужно. Здесь описаны ключевые моменты, которые должен знать каждый начинающий программист при работе с Java. Книга предлагает научиться использовать TensorFlow.js для построения моделей глубокого обучения, работающих непосредственно в браузере.
В этой книге из серии Head First знаменитого издательства O’Reilly, похоже, достигнут идеальный компромисс между сложностью объясняемых концепций и простотой подачи материала. Многие считают, что эта книга устарела, — первое издание вышло 25 лет назад, и за это время было написано много других книг о шаблонах. Однако принципы классификации, да и сами шаблоны, до сих пор актуальны. Они анализируют потребности пользователей, сценарии их работы и проектируют грамотный интерфейс. И эта книга поможет сделать продукт удобным для пользователей. Рефакторинг — это переработка исходного кода программы, чтобы он стал более простым и понятным.